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軟銀收購ARM一案已經(jīng)接近談判尾聲 夏天可確定具體歸屬

2020-09-09 16:21:24來源:網(wǎng)絡(luò)

據(jù)外媒GamesBeat記者JeffGrubb報(bào)道,EA計(jì)劃在2020年10月發(fā)布并銷售《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的復(fù)制品。杰夫在周五的播客上透露了這一消息。盡管他

據(jù)外媒GamesBeat記者JeffGrubb報(bào)道,EA計(jì)劃在2020年10月發(fā)布并銷售《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的復(fù)制品。

杰夫在周五的播客上透露了這一消息。盡管他本人“非常有信心”EA旨在10月份出版一部尚未出版的作品,但Grubb也表示,受新皇冠疫情的影響,EA的計(jì)劃隨時(shí)可能發(fā)生變化。

“直到上周,我還很確定他們計(jì)劃10月初公布,10月底發(fā)售。所以是好消息。也可能是壞消息,因?yàn)榻衲暧幸咔椋赡軙?huì)推遲,但有可能,現(xiàn)在還不確定。”

接著他又說:“我知道這(《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的翻版)是真的,我已經(jīng)看到了足夠多的證據(jù),但這是2020年,他們還沒有發(fā)布。”

“我想他們最初的計(jì)劃是在今年圣誕假期推出《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的復(fù)制品,全價(jià)60美元,針對(duì)這部3a大作,但考慮到一切都在分崩離析,我想他們可能也想推遲。但這很難說,我上一次聽說是在10月份。”

《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲在2007年至2012年間登陸PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)??紤]到這個(gè)系列的火爆程度(原版三款游戲截至2014年銷量超過1400萬套),直到現(xiàn)在都沒有再版還是非常令人費(fèi)解的。不過,2017年的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》獲得了該系列最具分裂性的評(píng)價(jià),這可能會(huì)削弱該系列的影響力。

2019年11月,Kotaku確認(rèn)一部全新的《質(zhì)量效應(yīng)》正處于“非常早期的開發(fā)階段”,由BioWare總部BioWare埃德蒙頓工作室開發(fā)。該作品由麥克·甘布爾執(zhí)導(dǎo),他曾在BioWare工作超過10年,是《質(zhì)量效應(yīng)2》的開發(fā)經(jīng)理,也是《質(zhì)量效應(yīng)3》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的制作人。此外,他還是2019年《贊美詩》游戲的總制作人,該游戲目前正在裝修中,因?yàn)锽ioWare不想放棄十年來的第一個(gè)新IP。

BioWare正在開發(fā)的另一款大作是《龍騰世紀(jì)4》,目前還處于開發(fā)初期,要到2022年4月才會(huì)發(fā)布。

在過去的十年里,《戰(zhàn)地》系列一直是最受歡迎的大型在線多人FPS,為玩家提供了64人的戰(zhàn)斗。與如今百人甚至高達(dá)200人的大逃殺游戲相比,64人看起來非常獨(dú)特,卻又中庸。不過,如果最新的傳聞可信,那么支持即將上映的《戰(zhàn)地6》的人數(shù)將增加到128人。

目前我們對(duì)于DICE正在開發(fā)的《戰(zhàn)地6》知之甚少,除了PC,PS5和XSX之外。大部分的消息都只是謠言。比如此前就有傳聞稱新作將以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,但至于實(shí)際游戲玩法,具體信息并不多。

不過此前準(zhǔn)確泄露COD消息的推廣人Tom Henderson發(fā)布了這一消息,稱DICE在設(shè)計(jì)《戰(zhàn)地》新作時(shí)考慮到了超過128人,盡管64人大戰(zhàn)仍是默認(rèn)的多人模式。

亨德森并沒有明確表示《戰(zhàn)地6》未來會(huì)有64V64的多人模式,但確實(shí)暗示了EA和DICE正在考慮將增加的玩家數(shù)量應(yīng)用到某種形式的大逃殺模式中。畢竟《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》取得了巨大的成功。

《戰(zhàn)地5》大逃殺模式非常失敗。除了上線太晚之外,模式的緩慢節(jié)奏和糟糕的獎(jiǎng)杯系統(tǒng)也讓玩家望而卻步?;蛟SDICE會(huì)以此為鑒(雖然大逃殺模式是Criterion和DICE共同開發(fā)的),帶來更成熟的游戲體驗(yàn)。

最后,亨德森還簡單提到了免費(fèi)模式。由于最近越來越多的付費(fèi)游戲推出了某種形式的免費(fèi)附加游戲,比如《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《光環(huán):無限》的多人游戲部分,亨德森質(zhì)疑EA和DICE是否會(huì)策劃免費(fèi)的“戰(zhàn)區(qū)”游戲體驗(yàn)。

英偉達(dá)想要收購目前由軟銀擁有的ARM。這件事基本上已經(jīng)得到了軟銀的官方確認(rèn),而且很早之前就有消息稱,目前只有NVIDIA在與軟銀進(jìn)行深入談判,沒有第二家繼續(xù)有意收購ARM。現(xiàn)在已經(jīng)是8月中旬,距離媒體曝出軟銀要出售ARM的消息已經(jīng)過去了一個(gè)月。NVIDIA與軟銀的談判進(jìn)展如何?今天,英國媒體報(bào)道稱,兩家公司的談判已經(jīng)接近尾聲,或?qū)⒃诮衲晗奶旖Y(jié)束前確定ARM的具體歸屬。

英國媒體EveningStandard今天早些時(shí)候發(fā)表獨(dú)家報(bào)道稱,英偉達(dá)將以400億英鎊的價(jià)格收購ARM,這一價(jià)格高于ARM當(dāng)年的售價(jià)。對(duì)于軟銀來說,這個(gè)價(jià)格可以在一定程度上緩解他們目前面臨的資金緊張問題。

不過,在將ARM收入囊中之前,NVIDIA還面臨諸多困難。除了業(yè)界擔(dān)心的授權(quán)公平性,各國政府的監(jiān)管也相當(dāng)麻煩,英國政府很可能會(huì)找他們麻煩。2016年軟銀收購ARM時(shí),英國政府要求軟銀將ARM總部保留在英國,并增加英國員工數(shù)量。

既然NVIDIA對(duì)ARM的收購已經(jīng)基本接近,那么我們的關(guān)注點(diǎn)就應(yīng)該從NVIDIA是否會(huì)收購ARM轉(zhuǎn)移到收購?fù)瓿珊髮?duì)自身和整個(gè)行業(yè)會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響上來。可以肯定的是,無論ARM如何表示自己的中立性不會(huì)受到影響,越來越多的老客戶將開始準(zhǔn)備使用RISC-V等開源指令集進(jìn)行處理器開發(fā)。

關(guān)鍵詞: 軟銀收購ARM 尾聲

責(zé)任編輯:hnmd004

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