亚洲欧美一区二区成人片,国内精品国语自产拍在线观看,欧美老熟妇乱子伦牲交视频,久久综合九色综合久99

首頁 > 宏觀 > 正文

AlphaGo之父戴密斯·哈薩比斯 天才領(lǐng)導(dǎo)者和生活里的普通人

2021-01-06 15:35:38來源:鈦媒體

2016年3月發(fā)生了一件震驚全人類的大事,AI程序AlphaGo打敗了世界頂級圍棋手李世石!要知道圍棋可是號稱人類發(fā)明的最復(fù)雜的游戲。一時間,人

2016年3月發(fā)生了一件震驚全人類的大事,AI程序AlphaGo打敗了世界頂級圍棋手李世石!

要知道圍棋可是號稱人類發(fā)明的最復(fù)雜的游戲。一時間,人工智能即將取代人類的流言四起,引發(fā)了對人工智能倫理問題的大討論。 一般人對AlphaGo都多少有些了解,但對創(chuàng)造AlphaGo的人卻不知道。

AlphaGo的創(chuàng)造者是個被稱為“人類史上最聰明的人之一”的大牛人戴密斯·哈薩比斯(Demis Hassabis),他來自英國的倫敦,不僅是世界AI領(lǐng)域的第一人,還是世界國際象棋大師、電腦游戲設(shè)計師、企業(yè)家和神經(jīng)學(xué)家,恐怕世界范圍內(nèi)再無第二個人能把這些身份融為一體。

天生我材必有用

哈薩比斯從小就好奇心強(qiáng)、喜歡新鮮事物、興趣廣泛,這種天賦特質(zhì)讓他不斷主動去征服一個又一個新的領(lǐng)域,棋盤游戲、電子游戲、計算機(jī)編程無一不精。

1976年7月,哈薩比斯出生于一個多血統(tǒng)家庭,父親是希臘裔塞浦路斯人,母親則來自新加坡華人家庭;他是家中長子,下面還有一弟一妹。

哈薩比斯的父親年輕時是一名創(chuàng)作歌手,后來他家還開過玩具店,再后來他們的父母又都做了教師。父母“放蕩不羈”的生活方式對子女的人生影響深遠(yuǎn)。哈薩比斯的妹妹長大后成了一名作曲家和鋼琴演奏家,弟弟成了創(chuàng)造性寫作的作家,但哈薩比斯卻在父母“不要循規(guī)蹈矩,堅持走自己的路”的教導(dǎo)下突變?yōu)榧依锏?ldquo;黑天鵝”,做著和家庭氣質(zhì)完全不吻合的科技事業(yè)。

小時候在父母的玩具店里瘋玩,小小年紀(jì)的哈薩比斯從那些五花八門的玩具和游戲中汲取營養(yǎng),甚至自己創(chuàng)造一些玩具和游戲規(guī)則帶領(lǐng)弟弟妹妹一起玩,“我就是這么學(xué)會游戲設(shè)計的”!所以,也許“創(chuàng)造”一個天才的做法是容許他自由地從生活里的點(diǎn)點(diǎn)滴滴中汲取營養(yǎng),“野蠻生長”。

4歲時,哈薩比斯對父親和舅舅玩的國際象棋產(chǎn)生了興趣,很平常的生活小事在他身上卻變成了一段傳奇故事:在愛因斯坦剛把說話學(xué)利索的年齡,他卻只用兩周時間學(xué)下國際象棋就贏了大人。之后他就一路開掛,5歲開始參加英國國內(nèi)比賽,6歲贏得倫敦8歲以下錦標(biāo)賽冠軍,9歲成為當(dāng)時象棋領(lǐng)域世界第二的英國的11歲以下國家象棋隊(duì)隊(duì)長,之后于13歲時修煉成為他所在年齡段內(nèi)世界排名第二的象棋大師。

因?yàn)楸憩F(xiàn)太過出色,他被“互聯(lián)網(wǎng)之父”、英國計算機(jī)科學(xué)家蒂姆·伯納斯·李評價為是“這個星球上最聰明的人之一”。喜歡深思和內(nèi)省是哈薩比斯根植在血液里的特點(diǎn),“下象棋需要深思熟慮,你必須有意識地進(jìn)行全盤規(guī)劃,這個過程讓人很著迷”。

8歲時,哈薩比斯用參加象棋比賽贏得的200英鎊給自己買了人生中第一臺計算機(jī),對一般小孩兒來說,這只會是個特別一點(diǎn)的大玩具,但對哈薩比斯來說,這卻是一個通向新世界的過道。父親某次帶他去倫敦最大的書店Foyles看書的時候,一本關(guān)于編程的書吸引了他。

與國際象棋“更像是一種訓(xùn)練”,提升的只是諸多技能相比,編程的“深邃”更能吸引哈薩比斯。在鍵盤和棋盤上縱橫馳騁的8歲小孩兒思考的卻是兩個和他的年齡完全不相稱的高難度問題:一是大腦是如何學(xué)習(xí)和完成復(fù)雜任務(wù)的;二是電腦是否也能做同樣的事。

“電腦的神奇之處在于可以編程,這讓我能夠盡情釋放我的創(chuàng)造力”,在反復(fù)編程的過程中,哈薩比斯對計算機(jī)的認(rèn)識更加深入了,他覺得計算機(jī)是一個像飛機(jī)、火車一樣重要的發(fā)明,是能夠擴(kuò)展人類腦力的工具,之后他又買了一臺新電腦并將其拆開來仔細(xì)研究。

很快哈薩比斯便編寫出了一款自己的計算機(jī)游戲。作為一個天才,哈薩比斯的最大特點(diǎn)是對新事物的好奇心永無止境。在“征服”計算機(jī)編程之后,11歲時他又接觸了AI,并把其用到自己編寫的游戲中。他編的一個黑白棋游戲的程序竟然戰(zhàn)勝了他弟弟。

此后電腦編程和AI就成了他生活的重要組成部分,像磁鐵一樣牢牢吸引著他。厲害的是,這樣深度沉迷的興趣愛好并沒影響他的學(xué)業(yè),14歲時哈薩比斯提前兩年完成了類似中國中學(xué)會考的考試GCSE,15歲時他的數(shù)學(xué)水平達(dá)到A level,16歲時高等數(shù)學(xué)、物理和化學(xué)都達(dá)到了A level,這一年他考入了劍橋大學(xué)計算機(jī)科學(xué)專業(yè),因?yàn)槟挲g太小,劍橋建議他休息一年。

所以,17歲時哈薩比斯到英國的一家游戲工作室工作,師從傳奇游戲設(shè)計師彼得·莫利紐克斯。在這里他開發(fā)了首款引入AI元素的電子游戲“ThemePark”,這款游戲銷售百萬份,不僅讓哈薩比斯獲得了足夠的資金來完成學(xué)業(yè),還讓他堅定AI必將取得驚人發(fā)展的信念。

1994年,哈薩比斯開始在劍橋大學(xué)學(xué)習(xí)計算機(jī)科學(xué)。盡管是在人人艷羨的高校學(xué)習(xí)當(dāng)時最前沿的學(xué)科,但哈薩比斯卻覺得劍橋大學(xué)本科生只能學(xué)習(xí)AI如何去執(zhí)行具體的任務(wù),這樣的“狹義AI”遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,他對開發(fā)涉足范圍更廣的“通用AI”更感興趣,這為后來埋下了伏筆。

在劍橋大學(xué)的4年間,哈薩比斯還接觸并迷上了古老的東方智力競技游戲——圍棋。1997年,20歲的哈薩比斯以極為少見的雙重一級榮譽(yù)學(xué)位(adouble first-class honours degree)從劍橋皇后學(xué)院畢業(yè),然后創(chuàng)建了自己的電子游戲公司Elixir,為包括微軟在內(nèi)的全球發(fā)行商創(chuàng)造游戲。

Elixir在高峰期曾雇用過60人,制作了獲得英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎提名的AI模擬游戲如“共和國:革命”和“邪惡天才”等,公司估值最高時為1200萬英鎊。然而,正當(dāng)公司大火之時,恃才任性的哈薩比斯卻覺得自己知識不夠用,要回學(xué)校讀書去。

于是2005年他到倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)就學(xué),在那里進(jìn)行關(guān)于大腦海馬體和情景記憶的前沿學(xué)術(shù)研究,完成4年認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)的學(xué)習(xí)后獲得了博士學(xué)位。

哈薩比斯早年的這些經(jīng)歷,不管是國際象棋還是編程,哪一項(xiàng)單獨(dú)拿出來都是別人難以望其項(xiàng)背的成就,但于他而言不過都是輕舉輕放。這不得不讓人感慨天才確實(shí)不同凡響、有才任性,同時也不得不承認(rèn),“人生沒有白走的路,每一步都算數(shù)”,因?yàn)樗懊嫠叩拿恳徊蕉己退蘸笕〉玫呐e世矚目的成就息息相關(guān)。

AlphaGo之父

圍棋因?yàn)榫哂幸蕾囍庇X、需要策略性思考等特點(diǎn),一直以來被看成是一個計算機(jī)很難攻克的游戲。記住棋子位置組合、評估棋盤局勢、思考決定和執(zhí)行贏棋的策略對于那時的計算機(jī)來說具有很大的難度,AI科學(xué)家們一直試圖把AI元素帶入圍棋游戲,但研究了幾十年都無法突破。

在大學(xué)期間,哈薩比斯第一次接觸圍棋就被這個人類開發(fā)的最復(fù)雜的游戲之一深深吸引了。1997年,超級電腦“深藍(lán)”戰(zhàn)勝國際象棋的世界冠軍卡斯帕羅夫之時,他就想著將來自己一定要為圍棋寫一個程序來打敗全人類的圍棋手。

上大學(xué)時,因?yàn)閷@“狹義AI”的教學(xué)課程有所質(zhì)疑,哈薩比斯一次在課堂上對身邊的朋友們說老師是在“給我們洗腦”,被老師逐出教室,這讓他更堅定了以后自己要創(chuàng)辦一家研究AI的公司的想法。

這些植根于遙遠(yuǎn)的大學(xué)時代的夢想終于在2011年哈薩比斯離開大學(xué)十幾年后得以實(shí)現(xiàn)。這一年,哈薩比斯和發(fā)小一起創(chuàng)立了以“解決智能,使世界變得更美好”為理念的DeepMind公司。哈薩比斯把從象棋、圍棋等智力競技游戲中學(xué)到的規(guī)劃思維運(yùn)用到創(chuàng)業(yè)中,“在當(dāng)時我就意識到這將是一個20年的計劃”。

當(dāng)時霍金和馬斯克這兩位科技界大佬成立了反AI聯(lián)盟來共同反對AI的研究。早就認(rèn)定AI必將取得驚人發(fā)展的哈薩比斯決定去說服霍金,在與這個心系全宇宙的科學(xué)家促膝長談了4個小時之后,終于讓他相信了AI將會讓世界變得更美好,并對哈薩比斯的相關(guān)研究表示關(guān)注和支持。

而馬斯克則成了哈薩比斯公司的早期投資人,他曾評價DeepMind:“它讓我對事情發(fā)展的速度有了更清晰的了解,事情的發(fā)展速度正在加快且遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于人們能夠意識到的。也許你家的Roomba或其他什么會走動,但它不會接管世界。”

與其他科技類初創(chuàng)公司不同,DeepMind開發(fā)的是一種叫作“深度學(xué)習(xí)”的混合了來自神經(jīng)科學(xué)和機(jī)器學(xué)習(xí)的研究和專業(yè)知識復(fù)雜的自學(xué)習(xí)算法,可以在給定數(shù)據(jù)集面前自我學(xué)習(xí)、勝任特定任務(wù)。2013年12月,成立僅4年、團(tuán)隊(duì)不到20人,沒有任何具體產(chǎn)品問世的DeepMind通過一款新軟件震驚了全球。

在機(jī)器學(xué)習(xí)研究大會上的演示中,這款軟件通過不斷試錯、不斷學(xué)習(xí)找出得分的玩法,在雅達(dá)利三款經(jīng)典游戲——乒乓、打磚塊和摩托大戰(zhàn)的試玩過程中表現(xiàn)優(yōu)異,其從零開始學(xué)習(xí)并能掌握復(fù)雜任務(wù)的能力讓人們驚嘆并為之點(diǎn)贊。

谷歌看完這個演示后當(dāng)即以4億英鎊(約6.6億美元)的價格收購了DeepMind,成為當(dāng)時歐洲規(guī)模最大的一筆收購。拉里佩奇不僅對哈薩比斯贊不絕口,更稱Deepmind的技術(shù)為“長久以來我見過的最令人興奮的事件之一”。

被谷歌收購后,哈薩比斯與他的團(tuán)隊(duì)仍然爭取到了極大的自主權(quán),不僅公司辦公地點(diǎn)仍保持在倫敦,還把自己構(gòu)想中結(jié)合人腦神經(jīng)元與大數(shù)據(jù)的AI圍棋項(xiàng)目命名為AlphaGo。在這之后,AI在圍棋游戲上的進(jìn)展勢如破竹

2016年1月,DeepMind宣布AlphaGo攻克了圍棋并正式挑戰(zhàn)人類棋手。3月,AlphaGo打敗了世界頂級圍棋手李世石,這個消息讓全世界都為之沸騰,就連哈薩比斯自己都表示“很震驚”,驚訝于AlphaGo居然有自己的棋路。從那時開始,AI將取代人類的聲音不絕于耳。

初戰(zhàn)告捷之后,哈薩比斯對AlphaGo進(jìn)行架構(gòu)升級。2016年末2017年初,AlphaGo在中國棋類網(wǎng)站上以“大師”(Master)為注冊賬號,在弈城圍棋網(wǎng)和野狐圍棋網(wǎng)上與中日韓數(shù)十位圍棋高手進(jìn)行快棋對決,連續(xù)60局無一敗績。

2017年5月,在中國烏鎮(zhèn)圍棋峰會上,AlphaGo與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對戰(zhàn),再次輕松獲勝。至此,圍棋界公認(rèn)AlphaGo的棋力已經(jīng)超過人類職業(yè)圍棋頂尖水平。與柯潔一戰(zhàn)之后,AlphaGo團(tuán)隊(duì)宣布其將不再參加圍棋比賽。

關(guān)鍵詞: AlphaGo 哈薩比斯

責(zé)任編輯:hnmd004

汶川县| 望谟县| 织金县| 台湾省| 穆棱市| 萨迦县| 巫山县| 深水埗区| 南川市| 云林县| 原阳县| 拉萨市| 桃园市| 湖州市|