環(huán)球熱訊:網(wǎng)易和暴雪,誰離不開誰?
最受傷的,還是玩家。
編者按:本文來自微信公眾號 深燃(ID:shenrancaijing),作者:李秋涵 ,編輯:魏佳,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
(資料圖片僅供參考)
網(wǎng)易和暴雪的“分手”,讓游戲圈炸開了鍋。
11月17日,暴雪娛樂宣布由于與網(wǎng)易的現(xiàn)行許可協(xié)議將于2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務(wù)。
隨后網(wǎng)易回應(yīng),“經(jīng)過長時間的談判,我們?nèi)匀粺o法就一些合作的關(guān)鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定”。
暴雪是全球知名的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,2008年開始與網(wǎng)易合作,已有14個年頭。
這次“分手”意味著,在2023年1月23日后,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》在內(nèi)的暴雪旗下游戲,將因為協(xié)議到期在中國大陸停止運營。而暴雪與網(wǎng)易聯(lián)合開發(fā)的移動端游戲《暗黑破壞神:不朽》有獨立協(xié)議,不受影響。
消息一出,網(wǎng)易股價應(yīng)聲而跌,跌幅達15%。
后續(xù)一些媒體曝出雙方談判相關(guān)細節(jié),涉及分成、定價、預(yù)付金等方面內(nèi)容,但雙方對此均未正式回應(yīng)。11月17日晚間,在網(wǎng)易公布2022年Q3財報后的電話會議上,網(wǎng)易CEO丁磊表示,網(wǎng)易非常希望繼續(xù)代理暴雪游戲,但過去一段時間,整個談判過程的難度遠超預(yù)期。
目前曝出的條約里,暴雪條件苛刻,盡管未獲得官方證實,已經(jīng)讓輿論一邊倒的偏向網(wǎng)易。本文試圖探討,2022年的網(wǎng)易和暴雪,到底誰更需要誰?
“分手”原因是什么?在雙方官宣“分手”的聲明里,用的字眼不同。
暴雪的說法是,“雙方?jīng)]有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續(xù)約協(xié)議”,網(wǎng)易的說法是,“無法就一些涉及可持續(xù)運營,和中國市場及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款與暴雪達成一致”。
雙方都指向核心條件談不攏,但均未點出具體條款。綜合“游戲葡萄”等各大游戲自媒體從知情人士口中獲得的信息來看,核心問題涉及三點。
1.暴雪提出的分成較2019年-2022年合約期的“50%以上營收和凈利潤”,進一步提高,且暴雪游戲定價將采取全球同步策略,而此前國服定價較全球其他地區(qū)普遍低約20%。
2.暴雪要求網(wǎng)易按照《暗黑破壞神:不朽》模式,研發(fā)暴雪其他IP手游全球發(fā)行,但網(wǎng)易只享有中國區(qū)市場營收分成。
3.暴雪還要求網(wǎng)易繳納巨額保證金或預(yù)付費用來擔保第2條的完成,否則將被“處罰”。
另據(jù)“競核”報道,暴雪附加提出讓網(wǎng)易預(yù)付兩年合作款,金額達到數(shù)億美金。這些“不平等條款”被外界視為是想讓“網(wǎng)易打白工”。
不過,也有媒體報道,有接近暴雪中國的人士表示,“暴雪被爆料想讓網(wǎng)易打白工”的說法不實,并稱暴雪并未獅子大開口,也未要求網(wǎng)易在中國區(qū)提價。
此外,根據(jù)彭博社的報道,據(jù)知情人士透露,除了財務(wù)條款之外,暴雪與網(wǎng)易終止合作的關(guān)鍵癥結(jié)還在于,"知識產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)"和"對中國各地數(shù)百萬玩家數(shù)據(jù)的控制"。
對于上述具體內(nèi)容,雙方都未以官方形式公開回應(yīng)。
前網(wǎng)易游戲海外運營總監(jiān)、現(xiàn)歐洲本土游戲發(fā)行渠道Aptodie商務(wù)負責人吳緒蘭告訴深燃,在代理游戲發(fā)行談判上,重點會談到三點,一個是分成比例、一個是續(xù)約IP的版權(quán)金額費用、一個是其他游戲權(quán)益,如游戲定價權(quán)、游戲運營發(fā)行區(qū)域等。
上述暴雪的訴求如果屬實,可以看出它的目的是追求更高的收益,以及強化它的全球化策略?!坝螒蚨▋r全球同步、開發(fā)IP手游全球發(fā)布但網(wǎng)易只能在中國區(qū)分成,都指向了這一點”,她表示,這對網(wǎng)易來說,“是霸王條款,不論是對網(wǎng)易運營成本的提升,還是未來市場布局上,都非常不利”。
首先,國服游戲的價格跟全球同步,“會讓暴雪的游戲在中國大陸更難賣,這些PC端游戲熱度不同于往日,依靠的是用戶付費基數(shù),單個用戶付費天花板有限”,吳緒蘭表示。而在收益分成上,即便在原有50%的分成比例下,看似是平分,但作為運營方,網(wǎng)易還要除去蘋果、谷歌等渠道費用、市場推廣和運營費用,收益比例本就不高,再擴大比例將進一步壓縮收益。
其次,在雙方聯(lián)合開發(fā)手游方面,如果網(wǎng)易被要求只享有中國區(qū)市場的收益,顯然與網(wǎng)易游戲全球化戰(zhàn)略相違背,“借這類大IP,就是為了全球化,如果收益局限在中國區(qū)市場,那還要IP是為了什么?”
而關(guān)于“預(yù)付兩年合作款”的說法,吳緒蘭解釋,一般這是游戲開發(fā)商為了回籠資金,以及希望發(fā)行方好好發(fā)游戲的保證金,有的游戲需要預(yù)付幾個月,有的需要一年,“預(yù)付一年,對大部分廠商來講都吃不消了”。
盡管上述消息被曝出后,輿論一邊倒的偏向網(wǎng)易,但在這場“分手大戰(zhàn)”里,沒有贏家。雙方其實都是為各自的利益在博弈。
暴雪在網(wǎng)易發(fā)布財報當天釋放消息,致使網(wǎng)易股價震蕩;暴雪的苛刻條款被知情人士悉數(shù)釋放給媒體,也讓暴雪在國內(nèi)尋找下一任代理商,過程更加曲折。
在吳緒蘭看來,這一定程度上意味著,雙方的博弈還在繼續(xù)。
到底對誰的影響更大?這場“分手大戰(zhàn)”,對誰的影響更大?
這場事先聲張的“分手”,雙方都在最近發(fā)布的Q3財報里向外界釋放出同樣的信息——“對方不重要”。
網(wǎng)易在財報中指出,“這些代理自暴雪的游戲,其對網(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數(shù)?!眲右暠┭┑呢攬罄?,也罕見的提到了暴雪游戲業(yè)務(wù)在中國區(qū)市場的收益情況,財報稱,“我們與第三方簽訂了許可協(xié)議,涉及暴雪在中國的多個游戲。這些帶來的收入約占動視暴雪2021年整體凈收入的3%”。也就是說,網(wǎng)易代理的游戲收入,去年只占動視暴雪的3%。
那么事實是怎樣的?
先說說網(wǎng)易方面。此次事件的影響涉及兩方面,一方面是財務(wù)資金上。易觀分析文化消費行業(yè)咨詢顧問馬阿鑫告訴深燃,代理游戲收入在網(wǎng)易的總收入占比近年雖然有所增長,但始終未超過10%,該比例在2021年為9.5%,暴雪在其中的占比雖然很高,但基本在網(wǎng)易總收入的7%左右。
“如果就按照7%來計算,網(wǎng)易2021年代理暴雪游戲的收入大概在60億元以上;而根據(jù)財報,網(wǎng)易獲得暴雪授權(quán)付出的游戲許可費及最低營銷支出承諾,2022年在20億元以上,所以收入受影響的程度不算很顯著”,馬阿鑫表示。
也就是說,錢的損失有,但對網(wǎng)易來說不算太多?!熬W(wǎng)易的《夢幻西游》一年帶來的營收就有接近兩百億”,吳緒蘭表示。
另一方面是在全球化上。
和國際大廠商合作開發(fā)經(jīng)典IP項目,對網(wǎng)易游戲的全球化一定程度上能帶來幫助。比如網(wǎng)易通過與暴雪聯(lián)合開發(fā)《暗黑破壞神:不朽》,就由此拿到了歐美市場的門票。此前暴雪宣布經(jīng)典IP手游化戰(zhàn)略、《魔獸世界》手游化時,股價大漲,作為這一經(jīng)典IP的端游運營方,網(wǎng)易股價也一度上漲過。
但這樣的合作也不算順利。今年8月,由暴雪和網(wǎng)易共同開發(fā)的一款以《魔獸世界》IP為主題的移動端游戲,就宣布了中止開發(fā),被曝出的被取消原因是“暴雪和網(wǎng)易在合作條款上出現(xiàn)了分歧”。
在吳緒蘭看來,在全球布局上,網(wǎng)易已經(jīng)在歐洲、美國、日本等地投資了一些游戲公司,或者跟知名游戲制作人合作開了新的工作室,還有不少國際IP改編的游戲儲備,如《哈利波特:魔法覺醒》《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》《黎明殺機》《冰汽時代:最后的家園》等游戲,受影響也不算大。
不過值得注意的是,盡管這次“分手”不涉及為網(wǎng)易帶來較高收益的《暗黑破壞神:不朽》,但雙方關(guān)系的后續(xù)變化是否波及這一項目仍舊未知。
在財報電話會議上,有分析師提問,“網(wǎng)易提到《暗黑破壞神:不朽》與暴雪是長期合作,那么這個長期是多少年、以后續(xù)約和國際市場運營會不會受到這次暴雪續(xù)約問題的影響?”網(wǎng)易方只回答了《暗黑破壞神:不朽》的運營情況,并未對上述問題直接回復。
而對暴雪的影響,也涉及兩方面。
一方面也是財務(wù)資金上。盡管動視暴雪表示和網(wǎng)易簽訂的代理游戲在2021年帶來的凈收入僅占3%,但事實上,它的收入來源主要為動視、暴雪娛樂和King三大部分,其中動視和King的業(yè)務(wù)與網(wǎng)易并無直接關(guān)聯(lián),而在暴雪娛樂板塊,中國區(qū)市場的收入占比換算下來,已經(jīng)占了14.5%左右。
其次是在中國區(qū)的業(yè)務(wù)上。與網(wǎng)易“分手”,暴雪需要在兩個月時間里尋找到下一個合作方,再順利交接,僅在交接上“沒有半年是拿不下來的”,吳緒蘭表示。這直接會波及玩家。2009年,暴雪《魔獸世界》國服代理從九城換為網(wǎng)易時,即便提前做了準備,還是導致了近兩個月的“魔獸停服”問題。
更重要的問題是,根據(jù)國內(nèi)相關(guān)政策,新游戲上線必須要相關(guān)部門進行審批,即便只是游戲更換代理運營,也需要游戲重新審批更換新的版號。而根據(jù)相關(guān)部門公示,上一次海外游戲版號下發(fā)還是在2021年6月。
在馬阿鑫看來,這是暴雪尋找下一個合作方最大的難題。游戲更換代理需要重新獲取版號,“對于游戲公司來說,六七款游戲的版號資源,還是很珍貴的”。
今年1月,微軟已經(jīng)宣布計劃斥資690億美元收購動視暴雪,此次暴雪條款苛刻,也被解讀為與收購案有關(guān),動視暴雪管理層為了收購后獲得更高的位置,短期內(nèi)抬高收益。但這很難達成目標。此外,近期歐盟委員會對微軟公司擬議收購動視暴雪展開深入調(diào)查,如果被認為不利于市場競爭,這筆交易可能會被影響。
能找到接盤者嗎?在暴雪和網(wǎng)易合作的14年里,雙方可謂是相互成就?!氨┭┐蜷_中國市場,網(wǎng)易起到了不可或缺的作用,在2010年前后幾年,暴雪帶來的收益對網(wǎng)易很重要,在游戲里能占到五六成,尤其是在游戲PC端時代,對網(wǎng)易起到的作用非常大”,吳緒蘭表示。從數(shù)據(jù)來看,在2009年Q4、及2010年Q1,得益于《魔獸世界》的運營,網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)分別同比增收約60%和50%。
如果暴雪和網(wǎng)易的關(guān)系真的走到盡頭,誰能接盤成為了熱議的話題。
在探究之前,我們需要先了解這些游戲本身,從收益來看,對國內(nèi)廠商的吸引力有多大。
這次涉及的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》游戲,大都是有一定歷史的PC端游戲。
所以,廠商是否要接盤暴雪在中國區(qū)的代理,需要考量三點,一個是游戲都在向移動端遷移時,PC端游戲是否還值得下注;一個是對這類游戲撬動的市場,興趣有多大;還有一個是,在暴雪端游轉(zhuǎn)手游的過程里,是否有借勢這些經(jīng)典IP做研發(fā),開拓全球市場的野心。
來源 / @魔獸世界
在目前熱議的接盤者名單里,有騰訊、完美世界、B站、字節(jié)跳動等。
這其中騰訊是最有競爭力的。但在吳緒蘭看來,騰訊接盤PC端游戲的可能性不是很大,“畢竟不是增量市場,暴雪近年也沒有新的PC端游戲出來,而且騰訊盤子太大,暴雪游戲不見得會受到重視”。其次,在端游轉(zhuǎn)手游上,騰訊的經(jīng)驗或許還不如網(wǎng)易豐富。
字節(jié)跳動和B站,游戲業(yè)務(wù)今年都在震蕩中?!白止?jié)跳動游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)在盡量收縮,同時,它們主要是在做移動互聯(lián)網(wǎng)”,吳緒蘭表示,B站可能性更低,今年游戲項目開啟裁員,結(jié)合其主打二次元的基因,“跟日本廠商合作更順理成章一點,歐美的游戲跟它業(yè)務(wù)上的匹配度不高”。
“暴雪如果不想找那么強勢的代理商,完美世界可能有戲”,吳緒蘭表示。站在開發(fā)商的角度來說,希望代理商能全心全意配合自己,面對網(wǎng)易,暴雪能有的議價權(quán)不大,而完美世界一來在PC端有比較深厚的積累,二來體量和網(wǎng)易有一定差距,“從角色定位來講,在配合度這塊,會好很多。”
不過,完美世界官方已經(jīng)公開表示,客觀上,完美世界確實有運營相關(guān)產(chǎn)品的能力及經(jīng)驗,但在是否有意向與暴雪接洽的事情上,公司目前沒有任何相關(guān)消息可以分享。11月17日,騰訊方面也回應(yīng)稱,內(nèi)部暫時沒有相關(guān)消息,“暴雪版權(quán)的問題建議以暴雪官方回復為準”。
暴雪能在兩個月時間里找到更合適的接盤者嗎?一切都還在博弈中。
不論如何,最受傷的,還是玩家?!耙驗槔鎲栴},讓同一批玩家經(jīng)歷兩次運營商更換,暴雪已經(jīng)不是以前那個暴雪了”,一位游戲行業(yè)從業(yè)者說。
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